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  • Realme GT Neo 5 vendrá con carga de 240W

    La guerra de la carga inalámbrica básicamente se detuvo en seco por las regulaciones chinas que exigen un máximo de 50 W.

  • GTA 6 llegará en 2024

    Después de numerosas filtraciones y mucha discusión, ha surgido una posible fecha de lanzamiento para GTA 6.

  • Retro Gadgets ya disponible

    Retro Gadgets, el juego de creación de gadgets de Evil Licorice, está disponible ya a través de Steam Early Access. A la venta por 19,99 euros, en Retro Gadgets.

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sábado, 10 de diciembre de 2022

Death Stranding 2: primer tráiler del juego exclusivo de PS5

Durante la celebración de los Game Awards se ha producido la presentación de Death Stranding 2, un juego que ya fue filtrado anteriormente en varias ocasiones, y que incluso llegó a ser confirmado por Norman Reedus. Este repite como personaje principal, y también está presente Léa Seydoux. Ambos actores son los que aparecen en el primer tráiler del juego.

lunes, 5 de diciembre de 2022

GTA 6 llegará en 2024, todo según un documento de Microsoft

Después de numerosas filtraciones y mucha discusión, ha surgido una posible fecha de lanzamiento para GTA 6. Según Microsoft, el juego desarrollado por Rockstar Games se lanzará en 2024. 
 
La divulgación se realizó a través de documentos oficiales relacionados con la aprobación del gobierno británico de la adquisición de Activision. Cabe recalcar que grandes corporaciones como Microsoft tienen acceso a información exclusiva de forma anticipada. Por lo tanto, todo esto podría ser cierto y el juego podría lanzarse en dos años. Take-Two Interactive, que publicó Grand Theft Auto V durante muchos años después de su lanzamiento en 2013, y Red Dead Redemption 2 son empresas omnipresentes. El muy esperado Grand Theft Auto VI está programado para su lanzamiento en 2024, según el rumor.

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Retro Gadgets, el juego de creación de gadgets de Evil Licorice, está disponible ya a través de Steam Early Access. A la venta por £16.99, $19.99, €19.99, en Retro Gadgets, los jugadores crean, programan y personalizan sus propios dispositivos antes de compartirlos a través de Steam Workshop.

jueves, 30 de mayo de 2013

Rise of the Triad, requisitos técnicos - PC -


Requisitos Mínimos:
  • Sistema Operativo: Windows XP 32-bit
  • Procesador: 2.4 GHz Dual Core
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Tarjeta Gráfica: ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT
  • Disco Duro: 5 GB de espacio en disco
Requisitos Recomendados:
  • Sistema Operativo: Windows 7 64-bit
  • Procesador: 2.4 GHz Quad Core Processor o superior
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
  • Disco Duro: 5 GB de espacio en disco

viernes, 11 de febrero de 2011

Nuevo clip de Crysis 2 ( PC, Xbox 360 y PS3 )


Cada vez queda menos para la salida de Crysis 2, hoy os traemos un vídeo donde podremos ver la progresión del personaje a lo largo del modo versus online. Saldrá en PC, Xbox 360 y PS3.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Tráiler de Dead Space 2


Electronic Arts ha mostrado hoy un nuevo vídeo de Dead Space 2 llamado Ring Around the Rosie. El nuevo título de Visceral Games llegará el próximo 25 de enero de 2011 a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

NBA Elite 11 es cancelado


Electronic Arts ha anunciado durante la presentación de sus resultados financieros la cancelación de NBA Elite 11. El título ya había sido retrasado pero hoy mismo Eric Brown, director de finanzas de Electronic Arts ha anunciado que este retraso será permanente cancelando de esta forma el título.

EA Canada, quien era la responsable del desarrollo del título finalmente dejará la saga que pasará a manos de EA Tiburon ya que la compañía no dejará de desarrollar la franquicia.

lunes, 1 de noviembre de 2010

Tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops


Activision ha mostrado el trailer de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops, la nueva entrega de la exitosa saga desarrollada esta vez por Treyarch.

El nuevo FPS llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC y Wii el próximo 9 de noviembre en todo el mundo. Aquellos que estén preparados para el 3D.

martes, 26 de octubre de 2010

Tráiler de Undead Nightmare


2K Games ha mostrado el trailer de lanzamiento de Undead Nightmare, el nuevo contenido de Red Dead Redemption. Este nuevo DLC se lanzará el próximo 26 de octubre en PlayStation Network y Xbox Live al precio de 9,99€ y 800 MP Points respectivamente.

Además próximamente por 29,99€ se podrá adquirir en un disco independiente todos los DLC que no requerirá una copia de Red Dead Redemption.

lunes, 25 de octubre de 2010

Tráiler de Halo Reach, Noble Map Pack


El próximo 30 de noviembre se pondrá a la venta el Noble Map Pack, el primer contenido descargable para Halo: Reach compuesto por tres mapas (Anchor 9, Tempest y Breakpoint) al precio de 800 MS Points.

Bungie ha mostrado el primer trailer enseñando los mapas en plena acción y nos dejan con la miel en los labios. Este será muy esperado por los fanes de este videojuego de Xbox 360.

domingo, 24 de octubre de 2010

NBA Jam para el 26 de Noviembre


Os informábamos de que las versiones de NBA Jam para PlayStation 3 y Xbox 360 llegarán al mercado americano el 17 de noviembre y al británico el 26 del mismo mes, faltando la fecha de salida en nuestro país.

Fecha que ha sido confirmada por la editora EA para el 25 de noviembre. Al mes siguiente, en diciembre, las características online de NBA JAM aumentarán de forma significativa a través de una actualización gratuita para los usuarios.

StarCraft II: Nuevos modos de juego


Pulsa en la imagen para ver la galería de fotos

Durante la BlizzCon, se han anunciado cuatro nuevos custom mod desarrollados por la propia Blizzard. Los cuatro nuevos modos, Left 2 Die, Aiur Chef, StarJeweled y Blizzard DOTA serán lanzados durante los próximos meses y serán gratuitos.

sábado, 23 de octubre de 2010

Call of Duty: Black Ops, requisitos mínimos para PC


Activision ha confirmado hoy los requisitos oficiales de Call of Duty: Black Ops, los mismos que Direct2Drive filtro hace unos dias. Según se puede leer en los foros oficiales, el equipo mínimo necesario para el nuevo FPS de Treyarch será:

- SO: Windows Vista / XP / 7
- Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 o AMD Phenom X3 8750 o mejor
- Memoria: 2GB
- HD: 12GB
- Video: Shader 3.0 o mejor 256MB NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro o mejor.
- Sonido: DirectX 9.0c
- DirectX: 9.0c

viernes, 22 de octubre de 2010

Real Madrid Fantasy Manager 2011 ( Facebook y iPhone )


Real Madrid Fantasy Manager 2011 será el primer juego para redes sociales basado en un club deportivo, y estará disponible en Facebook e IPhone. Sus creadores aseguran que permite experimentar en primera persona lo que es gestionar y dirigir al mejor equipo del mundo.

En el juego los usuarios podrán interactuar con el resto de participantes, medirse con sus amigos y demostrar que son los candidatos ideales para gestionar al Real Madrid CF. Para ello deberán crear un equipo virtual de jugadores, entrenarlos y prepararlos física y mentalmente para los partidos de cada fin de semana.

También se podrá gestionar el Club en lo que refiere a fichajes, manejo y gestión de instalaciones, venta de entradas, entre otros. Los ganadores optan a fantásticos premios entre los que se encuentra el poder conocer a los jugadores en persona.

Real Madrid aprovechará su base internacional de aficionados en Facebook que hasta la fecha es de más de 4,5 millones de usuarios y la base de usuarios de MyMadrid su aplicación IPhone que en solo un año de de vida cuanta con más de 150,000 descargas de pago y una base de clientes que realizan compras continuas de contenido.

domingo, 18 de octubre de 2009

Mass Effect 2 no saldrá en PS3



BioWare ha respondido a los rumores relativos a una posible versión PS3 de Mass Effect 2. En los foros oficiales de la compañía, el alto cargo Jay Watamaniuk comentó al respecto que "hay un informe circulando relativo a una aparición que efectué ayer.

Parece que ha habido un malentendido en relación a Mass Effect 2 en PS3.

Permitidme que lo aclare: Mass Effect 2 sólo va a llegar a PC y Xbox 360. Será el 26 de enero en EE.UU. y el 29 en Europa.

La confusión sin duda ha dado quebraderos de cabeza a muchos analistas y finalmente no verá luz en la consola de Sony.

domingo, 3 de mayo de 2009

La industria del videojuego con un buen salario



Esa es la cifra que deja el octavo sondeo de salarios de desarrolladores de la industria, referente a datos de 2008. Es interesante señalar que, a pesar de la crisis, esta supone un 7% de crecimiento respecto a 2007.

Es cierto que la recesión económica ha tenido un gran impacto en la industria del videojuego, con numerosos despidos y cierres de empresas y estudios, pero aquellos que han sobrevivido a la bancarrota y a los recortes se fueron a casa con un extra de dinero en sus bolsillos, concretamente 5.000$ más de media que en 2007 (donde la media fue de 74.000$).

Entre los que obtienen una mayor remuneración, se encuentra el personal de marketing y responsables de negocio, con una media de 102.000$, mientras que los que cuentan con una experiencia superior a los 6 años, en esos puestos, pueden llegar hasta los 131.000 dólares. Todo esto es el salario bruto anual.

En cuanto a los que menor remuneración obtienen, encontramos a los encargados de controles de calidad del producto final, que a pesar de su importante labor (aunque a veces nos cuelen un producto lleno de "bugs"), reciben algo menos de 39.000$ por año de media, cifra que apenas ha crecido desde 2007. Como "justificación", se puede decir que el 48% de los encargados de probar y asegurar la calidad final del producto, no tenían más de 3 años de experiencia, y como buena noticia, que el número de mujeres en estos puestos ha aumentado a un 14%, frente al 6% del año anterior.

Por supuesto hay otros puestos y empleos a considerar, por ejemplo los programadores reciben de media unos 85.000$; los artistas una media de 69.500$, los diseñadores 67.000$; los encargados de producción 82.000$, y los diseñadores de sonido 78.100$.

Con todo, y a pesar de que el salario de los controladores de calidad apenas ha aumentado, los demás salarios sí lo han hecho, y en medio de una recesión económica. Quizá con un poco de suerte veamos en los próximos 12-24 meses este tipo de crecimiento, pero acompañado de la creación de nuevos puestos de trabajo y nuevos estudios. Por otro lado, tened en cuenta que siempre hablamos de cifras anuales y medias.

sábado, 21 de marzo de 2009

Ganador Super Mario



Super Mario está de enhorabuena, ya que en la última edición de los premios Bafta ha sido galardonado uno de sus juegos con el premio al mejor videojuego del año.

La aventura Super Mario Galaxy, desarrollada para Wii, ha sido la gran razón de ello.

Y es que, desde que comenzó sus andaduras en 1983 en máquinas recreativas, no ha parado de cosechar éxitos.

El ganador de los premios es este videojuego.

domingo, 8 de marzo de 2009

30 Aniversario de Pac-Man



El mítico “comecocos”, que tanto nos hiciera disfrutar en la década de los 80, regresará en 2010 con una nueva versión que celebra el trigésimo cumpleaños de su lanzamiento.

Hirokazu Yasuhara, diseñador de niveles y co-autor de Sonic the Hedgehog es uno de los reputados programadores que trabajan en el proyecto.

La información ha sido confirmada por el responsable de Namco Bandai America en declaraciones a Gamasutra. “Pac-Man vuelve porque se acerca su 30 aniversario y todo el grupo cree que debe regresar, por lo que hay un proyecto en marcha del que forma parte Yasuhara”.

El desarrollador considera que el género tiene gran potencial debido a la escasez de títulos semejantes en el mercado actual. El Pac-Man original, un arcade comercializado en Estados Unidos a principios de 1980, se convirtió en todo un fenómeno mundial de la industria del videojuego.

Vía: The Inquirer

sábado, 7 de marzo de 2009

Resident Evil 5 estrena nuevo Home



Algún día ‘Home’ será un lugar hermoso en donde convivan razas y especies de diferentes planetas, hombres y mujeres, seres corpóreos y energéticos e incluso familiares de Miyamoto. Eso es lo que piensan en Sony, claro y se están encargando de ejecutar su plan maestro.

Si hace un tiempo veíamos lo que la empresa japonesa tenía pensado hacer con su mundo virtual en los próximos meses, ahora parece que ya podemos empezar a disfrutarlo.

‘Resident Evil 5’ ha estrenado su propio espacio dentro del universo ‘Home‘ y se suma así al de ‘FarCry 2’. De momento no hay mucho, aunque Capcom ha prometido que se irá rellenando con mucho más material, pero podemos disfrutar de un símil de villa africana infectada por el virus del mal.

Algunas experiencias interactivas y sobretodo trajes nuevos, adaptados para la ocasión, y que ya podemos encontrar en la tienda de prendas.

Independientemente del movimiento publicitario, es cierto que se han añadido algunas cosillas más, nuevo material sobre Watchmen, aprovechando el estreno, y nuevos juegos multiplayer.

Desde luego que poco a poco ‘Home’ va tomando forma. No sabemos cómo acabará, pero sí podemos afirmar que en Sony están dispuestos a llevarlo a buen puerto. ¿Conseguirán que su éxito sea duradero?, ¿desaparecerá en el olvido como ‘Second Life’?.

Vía: VidaExtra

martes, 3 de marzo de 2009

El juego más importante es Super Mario Kart



El Libro Guinness de los Récords ha publicado la que consideran que es la lista de los 50 videojuegos más importantes de la historia de la industria. Se trata de una selección de obras maestras atemporales que sentaron las bases de una franquicia o un género en sí mismo, aunque también algún videojuego que nunca se convirtió en franquicia, como el inolvidable 'Ico', para la primera Playstation. Super Mario Kart, de Super Nintendo, encabeza el 'ranking'.

La lista ha sido publicada por Guinness en su página web e incluye algunas de las joyas más importantes del mundo de los videojuegos. Los editores del importante libro de récords, en su edición de videojuegos, han utilizado como baremo la repercusión del juego en la crítica y las ventas en el momento de su lanzamiento y su influencia en la industria con el paso de los años.

La lista está acaparada por las franquicias más aclamadas de la industria. En unos casos se trata de la primera entrega, que sentó las bases de cómo sería esa saga o incluso de todo un género: Super Mario Kart, Grand Theft Auto, Halo, Street Fighter II, que a pesar de ser una secuela por muchos se considera el primer juego de la saga cuando se lanzó en Super NES, o Tomb Raider (PSX, Saturn y PC).

En otros casos, son algunas de las entregas más brillantes de una popular franquicia, como Zelda Ocarina of Time, Resident Evil 4, Final Fantasy XII, Super Mario 64, Metal Gear Solid, Call of duty 4, GTA San Andreas, Tekken 2, Castelvania: Symphony of the Night o Outrun 2.

Más raro es el caso de juegos aislados que, a pesar de no pertenecer a una franquicia que se va perfeccionando con el tiempo, ni tener apenas secuelas después o ser títulos muy recientes, consiguieron marcar un antes y un después. Esto ocurrió con Goldeneye, la brillante adaptación de la película a Nintendo 64 de la mano de Rare; Bioshock, el escalofriante shooter de 2K Games, o Ico, la joya atemporal de Fumito Ueda para la primera Playstation.

SUPER MARIO KART

A principios de los 90, Nintendo decidió trasladar el universo de Mario a otro género que no fuera las plataformas, en este caso la velocidad. En 1992 lanzó para su consola de 16 bits Super Mario Kart, un juego que inauguró un subgénero de carreras "arcade" que hace uso de ítems y armas para tener ventaja sobre los demás competidores. Además de carreras y torneos en los que llegar primero, cuenta con un característico modo de juego llamado 'Batalla' en el que el objetivo es abatir a los enemigos.

Utilizaba una, por entonces, innovadora técnica conocida como Modo 7. Consistía en ofrecer un escenario que, aunque plano, podía girarse completamente en 360 grados. Para ofrecer sensación de volumen, los diseñadores de Nintendo recurrieron a instertar 'sprites' planos como árboles o tuberías.

El juego se convirtió en franquicia con la llegada de la siguiente consola de la compañía: Nintendo 64, en 1996. Esta entrega se caracterizó por mostrar escenarios poligonales por primera vez, aunque los personajes eran 'sprites' bidimensionales. La siguiente entrega, para Gamecube, fue la más criticada ya que aunque introdujo la innovación de que dos personajes viajaran en un único kart, no ofreció detalles especialmente brillantes como sus predecesores.

Un hito en la franquicia llegó el pasado año con el lanzamiento de la entrega para Wii, que por primera vez introdujo la detección de movimiento. Además de estas entregas de sobremesa, Nintendo también ha lanzado Mario Kart en Gameboy Advance y Nintendo DS. La entrega para la primera portátil ofrecía unos gráficos similares a Super Mario Kart, mientras que la de Nintendo DS ya hacía uso de los polígonos para los gráficos.

LISTA COMPLETA

1.- Super Mario Kart. 2.- Tetris. 3.- Grand Theft Auto. 4.- Super Mario World. 5.- Zelda Ocarina of Time. 6.- Halo. 7.- Resident Evil IV. 8.- Final Fantasy XII. 9.- Street Fighter II. 10.- GoldenEye. 11.- Super Mario 64. 12.- Tomb Raider. 13.- Metal Gear Solid. 14.- Call of Duty 4. 15.- Sonic the Hedgehog 2. 16.- GTA San Andreas. 17.- Super Mario Bros. 18.- Zelda: A Link to the Past. 19.- Gran Turismo. 20.- Final Fantasy VII. 21.- Pro Evolution Soccer 4. 22.- The Orange Box. 23.- Lego Star Wars Complete Saga. 24.- Tekken 2.

25.- Wii Sports. 26.- Pokemon Red/Blue. 27.- Guitar Hero. 28.- Project Gotham Racing 4. 29.- Super Mario Galaxy. 30.- Resident Evil. 31.- Ico. 32.- Chrono Trigger. 33.- Gunstar Heroes. 34.- Soul Calibur. 35.- Advance Wars. 36.- Ridge Racer. 37.- Super Metroid. 38.- Castlevania: Symphony of the Night. 39.- GTA Vice City. 40.- BioShock. 41.- Star Wars: Knights of the Old Republic. 42.- The Legend of Zelda: Link's Awakening. 43.- God of War. 44.- Sega Rally Championship. 45.- Starfox 64. 46.- Elder Scrolls IV: Oblivion. 47.- WarioWare Inc. 48.- Saturn Bomberman. 49.- Crash Bandicoot. 50.- Outrun 2.

Vía: EuropaPress