martes, 3 de agosto de 2010
Kinect usará el 1% de la CPU de Xbox 360
El nuevo dispositivo ( hardware ) para Xbox 360 utilizará el mínimo de CPU de la consola Xbox 360 ( al menos eso dice un miembro de Ubisoft ).
Frederic Bais comentó a CVG que Kinect consumirá realmente poco, mostrandose a plena acción sin tener que consumir más de lo normal.
La cifra exacta es el 1%, poco viendo a sus competidores como Nintendo con Wiimote o Sony con PlayStation Move. Estos no quisieron dar detalles del consumo.
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